Un valido 'antidoto' all'obesità infantile sarebbe rappresentato dai videogame di ultima generazione, i cosiddetti videogame attivi. Secondo uno studio dell'Universita' di Hong Kong, i bambini che utilizzano videogame attivi, in cui i giocatori fanno esperienza di varie attività fisiche in un mondo virtuale, dal bowling alla pesca al tennis, infatti, bruciano una quantita' di calorie per minuto superiore di oltre quattro volte rispetto  ai videogame 'classici'. Una buona notizia per una vedeogico promosso in Italia anche da Panariello....